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キミボク製作日記帳

女性向自作ゲームの製作日記+雑記です。

2007-11-05 [ Mon ]
最近また微妙にハンゲームをし始めました。
軽く1年半以上してなかったんですが久々にやると面白いです。
時間を忘れて大富豪にハマってしまいました(でも弱い)
革命に革命返しするのが好きです(嫌な奴…)

ゲームの方は地味にビートの小説を書いてたりしてます。
主人公達が出会ってからバンドを結成するまでの昔話的なものを…
最初はゲーム中にちょこっといれるつもりで書いてたんですが
思ったより長くなりすぎて微妙に行き詰ってます。
もうこれは小説としてカテゴリーを作るかとも思ったんですが
そうするとネタバレ必死になってしまいどうしようかかなり迷ってます。
やはりそういうのはゲームが完成してから載せた方が深みが出るというか
分かりやすいと思うんですよね。
でも、ゲーム中の期間が短くて設定が消化不良気味になりそうな気もするので
それならゲームに入りやすくなるように最初から設定を暴露した状態で
進めたほうがいいのだろうか…う~ん、中々難しいですorz

とりあえず今すべき事は…来週ゼミで発表の論文のレジュメを作って
プレゼンの準備をしなければ…・゜・(PД`q。)・゜・
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2007-10-31 [ Wed ]
明日から11月ということで日付が変わると共にトップ絵変更します。
今回はちょっとそのまま載せるには気がひけたので少しスペースを開けてます。
流血&露出要素があるので…微妙に注意報発令してます。
じゃあ載せるなよって話ですよねorz
ちょうど三琴君のプロットを考えてたんで無性に三琴のイラストを描きたくなったんですよ。
鼻上がカットされているのは仕様です。

トップ絵の一部?
↑カットされた鼻上部分
笑顔が売りの彼にこの表情は少しアレなのであえてカットしました。
三琴は設定上、普段は絶対に肌を露出しないキャラなのですが
今回はサービスショットということで(ぇ
若はちょひげでサービスショットが含まれているので敢えてそれに対抗…!(変な意気込み)
人物紹介に若を最初に載せているため微妙に若が公式カップリング?っぽく見えますが…
実際は三琴の方が若より早く主人公と会ってたりします(裏設定)
なので若の後を追う形ではなくツートップで頑張って欲しいものです。

ボチボチ拍手を頂いております。
押して下さった方々、本当にありがとうございます!
頂いた拍手を糧に製作の方、頑張ろうと思います!
2007-10-26 [ Fri ]
以前のカラハミ色の強いサイトから心機一転!
テンプレートを貸してくださったサイト様のおかげで無事改装できました。
それに伴い、カラハミの以前のページはバッサリ切り捨てました。
というのもですね、以前のノートPCが逝ってしまわれた際に
バックアップしておいたカラハミ勢のデータを発掘したんですよ!!(まさに奇跡)
それで、思い切って以前のサイトで使ってた画像を消去しました。
ゴタゴタしていたのでちょうどよかったです。
一応紹介ページらしきもの(キャラ画像しかないですが)は
置いてますがビート完成後にきちんとリニューアルする予定
なので現在のまましばらく止めておく予定です。
全キャラを一挙に横に並べるのは流石に無理だったので
3つに分けました。(あ、校長入れるの忘れた…。)
まだもう少しだけサブキャラは増える予定なのでそう考えるとおぞましい人数ですよね…。
ですが、何かこうカラハミのキャラを一挙にまとめてみると色々感慨深いものがあります。
やばい、涙が…(ぇ

ビートのトゥルールートではもしかするとヘルジェから誰かが登場するかもしれません。
今構想しているものをシナリオ化するとビート勢って本当に報われない不幸な末路を…
じゃなくてですね、その…個別ルートではきちんと甘い要素もあると思いますが
本当のルートを辿ると…カラハミで……って何を言っているんでしょうね、ハハハ。
今の気にせず忘れてくださいorz
物語の方向性をどうもって行くか今すごく迷っているんですよね…
もう少し推敲して練り直してみます。

↓以下はウェブ拍手お返事です
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2007-10-23 [ Tue ]
微妙なハロウィン仕様にトップ絵を変更しました。
最初はビートキャラより若と三琴を描こうと思ってたんですが…
あれ、どこからおかしくなったんだろう…?
微妙に若と三琴の面影を残した別の物体へと成り果ててしまいました。
当初の予定では吸血鬼→若 黒猫→三琴 ジャックランタン→龍さん ゾンビ→隠しキャラ
という感じで考えていたんですが…途中で燃え尽きました。
猫耳と子供用ドラキュラ服描けたんで本望です(何が?)

あ、ベクターの差替えが終了したようなのでリンク張り替えました。
申請した後に微妙にかなりアホな誤字に1箇所気づきました。
(おまけの製作中のゲームについての初っ端の三琴のセリフ「着た」→「来た」)
一応パッチ作って置いてますけど、それのためだけにわざわざインストール
するのはかなり面倒だと思うのでサラっと流してくださると良いのですが…。
お手数かけて申し訳ありませんorz

↓以下はウェブ拍手お返事です
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2007-10-16 [ Tue ]
一応改良版の製作終わりました。
軽量化自体はスチルの一括圧縮でそこ数秒で終ったんですが…
デバッグ作業中に何度もちゃぶ台をひっくり返したい衝動に駆られました。

誰だよこんな青臭いシナリオ書いた奴はっ!!
本編作る前から番外編なんぞに手をつけるでない!!
おまけに誤字脱字多すぎだよバッキャーロー!!


という感じで今更ながらにすごい恥ずかしい作品です、これは…。
しかも、デバッグ作業中一発でtrueエンドにいけませんでした。
自分で作っといて攻略の仕方忘れるなんて…ハハハ(乾いた笑)
攻略のせといてよかったと密かに思ってしまいました。
さらに、報告して頂いた以外に新たに誤字脱字の
修正をした箇所が10箇所ぐらいありました。
なんというかもう…笑うしかないですねアハハハ。
もういっそのこと配布を終了してPCの奥底に封印してやろうかとも思いました。
でもそうするとサイトが一層寂れてしまいそうなのでビートが完成するまでは
配布する予定です。(その後は多分配布終了します。)

初回版をDLして下さった方々には本当に多大なる
ご迷惑をおかけして非常に申し訳ないです。
パッチを当ててゲームを起動させようとした際、
「このバージョンには対応してません」という警告が出た場合は
お手数をおかけしますが改良版の再DLをお願いします。
(そうすればパッチ当てないでいいはずですので)
製作ツールのバージョンを新しくしてしまったために
旧タイプのゲームデータのパッチ作成が出来なくなってしまいました。
パッチ製作すらままならない状態で…スチル観覧まで辿り着いて
下さった方が居るなら自分にとってはもう本当、神様のように見えますよ。
本当にありがとうございました。

改良版では容量をギリギリ半分以下に押さえました。
それでも約50Mあるので重たいですねorz
その他の主な変更点は誤字脱字の撲滅…
後はEDに画像つけて演出を加え、おまけ画像を追加した程度です。
あ、OPとEDやムービーなどはクリックで中断できるようにしました。
以前よりはやりやすくなった…ハズです!
ですので、今更ですがやってみたいと思われる方がいらっしゃれば
ベクターで差替え終了したのをプレイするのが一番確実です。
サイトの臨時DLは微妙に2箇所ほど誤字が残ってたのでorz
自分では見逃しているものがまだあるかもしれませんが
初回版よりは大分マシです(かなり切実に…)


…申請した後にまた誤字が。
おまけの初っ端から三琴のセリフがおかしい。
「製作中のゲーム」をクリックした後の三琴のセリフを
「着たね」→「来たね」に脳内変換お願いしますorz
差替えが終了したらパッチ出します。

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プロフィール

神城柚羅

Author:神城柚羅
とめどなく流れる時間。
その中で生きるボクタチ。
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